100次浏览 发布时间:2025-01-20 01:37:39
从1986年精讯在台湾省发布了中国人自制的第一款商业游戏《如意集》开始,到如今备受瞩目的《黑神话:悟空》,中国的单机游戏产业已经走过了近40年的辉煌历程。
精讯
随着《黑神话:悟空》的国际影响力日益扩大,让我们回顾一下这40年来,国产单机游戏界涌现出的那些经典之作。
1989年,大宇资讯推出了他们的首款单机游戏《灭》,由 DOMO小组开发。
可能很多玩家想象不到,创造了大名鼎鼎的《轩辕剑》系列的 DOMO小组,处女作竟是一款横版格斗游戏。
灭
尽管这款游戏的画面在今天看来可能显得简陋甚至有些诡异,但在那个时代,无疑为大宇在国产游戏领域的领先地位奠定了坚实的基础。
同样是1989年,年仅20岁的姚壮宪携带着他自制的游戏《大富翁》成功敲开了大宇资讯的大门。
大富翁
游戏中独特的房产租赁、卡片使用等玩法一直被后续作品所继承,至今《大富翁》系列已经推出了11部单品,成为了一个家喻户晓的经典游戏品牌。
1990年,在大宇资讯的DOMO小组成功研发了《轩辕剑》,标志着国风题材游戏的崛起。
轩辕剑
至今,《轩辕剑》系列已经推出了7部正传和6部外传,其引人入胜的剧情和新颖的炼妖玩法深受玩家喜爱,特别是第三代外传《天之痕》,更是广为人知,流传甚广。
1991年,精讯公司研发的《侠客英雄传》也引起了不小的轰动,被誉为首款真正意义上完整的武侠角色扮演游戏。
侠客英雄传
虽然早期的游戏画质并不高,但其强烈的故事性吸引了众多玩家,而其续作《侠客英雄传3》也成为了许多玩家心中的经典回忆。
1993年,大宇资讯再推出一款备受瞩目的巨作——《天使帝国》,以其庞大的世界观和多样的兵种职业,赢得了玩家的广泛赞誉。
天使帝国
由天使小组制作的第四代作品,为玩家带来了深刻的战略游戏体验和丰富多元的游戏乐趣,成为了战棋游戏中的经典系列。
1994年,汉堂国际出版的回合制棋盘战略游戏《炎龙骑士团》一经上市便获得了巨大的成功,迅速成为了公司的招牌游戏。
炎龙骑士团
游戏中拥有众多可控角色和优秀的游戏平衡性,后续作品《黄金城之谜》和《风之纹章》也吸引了大量粉丝,然而令人遗憾的是,这个系列之后再也没有推出新的续作。
1995年,大宇资讯研发的模拟经营养成游戏《明星志愿》成为了国产模拟游戏的标杆之作。
明星志愿
游戏以娱乐公司的视角出发,让玩家培养和应对各种明星突发事件,至今已推出了七部作品,无论是男性还是女性玩家都对此系列游戏爱不释手。
1995年7月,一款名为《仙剑奇侠传》的游戏横空出世,它不仅包揽了无数奖项,更使得中文RPG游戏成功进入了全球视野。
仙剑奇侠传
姚壮宪凭借《大富翁》和《仙剑奇侠传》系列,成为了国内知名的游戏制作人,而《仙剑奇侠传》这一IP的影响力延续至今,与《轩辕剑》系列并称为大宇资讯的“双剑”。
虽然《仙剑奇侠传》的第二部由狂徒工作室和多魔小组联合制作,并未能延续首部的辉煌,但在2003年年初《仙剑奇侠传2》发售之后,上海软星同步制作的《仙剑奇侠传3》也在下半年发行,并获得了不错的反响。
仙剑奇侠传3
从此,仙剑系列正式进入了上海软星时代,与此同时,北京软星继续开发《大富翁》等IP。由龚昌军带领的上海软星团队在制作了《仙剑奇侠传3外传:问情篇》和《仙剑奇侠传4》之后,团队便宣告解散,这也标志着一段游戏时代的结束。
1996年,智冠电子旗下的河洛工作室发布中文武侠RPG《金庸群侠传》,以其超自由的玩法和允许玩家加入众多金庸小说中的知名角色,以及剧情发展的多样化路线,吸引了无数玩家的热情追捧。
金庸群侠传
其内容的丰富性和细致程度无懈可击,《金庸群侠传》的成功为后续的两部作品奠定了良好的口碑和基础。
1997年,由尚洋电子公司制作的《血狮》在游戏发售前就已经吸引了数万套的预约订,而这款游戏当时打出的广告宣传语,更让无数中国年轻人热血沸腾:
“2010年,你的故乡——中国,超级大国在沿海大规模登陆,鲜血染红暮霭,火光撕裂长夜,隆隆战车辗碎你的美梦,你的装甲在M1A2面前犹如薄纸。面对联军,我知道你的选择,尽管那是一个惨淡经历。
但是,我们是男人,那种有血有肉的男人,对吗?
有些必须解决的事情,我们别无选择,当一头遍身淌血但昂首挺胸的雄狮吧!和你的战友一起痛击侵略者,保卫中国!”
一时之间,《血狮》成了全中国游戏玩家最关注的一款游戏,很多玩家每天都扳着手指在倒计时游戏上市的时间。
血狮
而在游戏上市后,《血狮》直接就卖掉了4万套!想想,那可是在没有互联网下载服务,大家只能去实体软件商店,花1997年的86元购买的正版软件。
但当很多彻夜激动难眠的中国玩家迫不及待地回家安装上游戏时,感觉自己被兜头浇了一盆冷水。
当年备受期待的中文安装界面
抛开低劣粗糙的画面不谈,《血狮》简直就是一部BUG大合集,而在剧情上,游戏一共只有六关,且任务之间毫无逻辑可言,最后占领敌军的一艘航空母舰,对方这个“超级大国”居然就投降了,游戏结束了。
游戏有很多的bug
假如你是那个时代的玩家,一定会记得游戏的宣传与实际内容之间的巨大差异,这一点给国产单机游戏玩家带来了不小的打击。
1997年,金山软件旗下的西山居工作室在完成了《中关村启示录》之后,为玩家带来了国内另一个知名IP——《剑侠情缘》。
剑侠情缘
从第一部作品到《月影传说》,包括新老重制版在内,共有四部作品,每一部都获得了玩家们的高度评价。至此,国产游戏的“三剑”(《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《剑侠情缘》)全部在游戏江湖中崭露头角。
然而,由于市场环境的变化,《剑侠情缘》系列的单机版游戏被无限期搁置,西山居工作室也转而投身网络游戏领域,这对于单机游戏爱好者来说无疑是一大遗憾。
1998年,奥汀科技推出了一款以三国时代为背景的战争策略游戏《三国群英传》,游戏特色包括多样的兵种、文武官技能搭配以及指令战斗系统,这些元素深受三国游戏爱好者的喜爱。
三国群英传
《三国群英传》系列共推出了8款单机作品,成为了策略游戏中的经典系列。
同样是1998年,奥汀科技也发布了公司的另一款王牌作品《幻视录》,虽然不知有多少玩家体验过,但它也是那个时代的一个亮点。
幻视录
1999年,弘煜科技发行了战棋类游戏《风色幻想》。
风色幻想
游戏独特的战斗系统和多样化的玩法使得这个系列长久不衰,在漫画风格的包装下,系列拥有着丰富的内容体系。
《风色幻想》系列包括3个主线系列共8部作品,以及两部番外篇。
同样是1999年,汉堂国际发布了《天地劫》系列的首款正传《神魔至尊传》,这款游戏融合了神怪、玄幻和武侠元素,深受玩家喜爱,其续作《幽城幻剑录》更是成为了无数玩家青春岁月中的美好回忆。
神魔至尊传
这两部作品不仅在质量上在国内单机游戏中相当突出,而且《天地劫》这个IP也使得汉堂国际在《炎龙骑士团》之后,其在游戏行业的地位得到了进一步的提升。
同样在1999年,宇峻科技成功推出了以古龙小说为题材改编的2D单机游戏《新绝代双骄》,游戏的剧情相较于电视剧更加忠实于原著,其动态效果和呈现方式被认为是极品的RPG游戏典范。
新绝代双骄
如果将《天下无缺》和《心诀》系列也算入《新绝代双骄》系列,那么共有6部作品,至此,国内的游戏厂商和游戏IP基本成型,各种续作的制作正在如火如荼地进行中。
2001年,河洛工作室的“三部曲”之二《武林群侠传》发行后,再次引起了不小的反响。
武林群侠传
这款游戏继承了《金庸群侠传》的开放性玩法,将RPG和养成类游戏模式交替融合,提供了丰富的剧情和战斗玩法,游戏中有数十种结局,增加了探索和攻略的乐趣,河洛工作室的口碑也因此越来越好。
2002年,智冠电子再次推出了一款著名的武侠游戏大作《天龙八部》。
天龙八部
游戏以一个无名主角的视角,让玩家亲身游历整个天龙世界,其自由度极高,互动角色众多,支线任务数量达到数百个,至今仍然保持着良好的口碑。
2002年,昱泉国际带来了影响力深远的《流星蝴蝶剑》,这款游戏将动作元素做到了极致,成为了开山鼻祖之作。
流星蝴蝶剑
《流星蝴蝶剑》的连招和打击感非常强烈,场景地图和通关乐趣无穷,而联机模式也让许多玩家在网吧中通宵达旦。
同样在2002年,目标软件推出了ARPG(动作角色扮演)巨作《秦殇》。
秦殇
游戏以真实历史为背景,剧情引人入胜,音乐代入感极强,所有玩法系统都非常的成熟。
还是2002年,河洛工作室带来了其三部曲的收官之作《三国群侠传》。
三国群侠传
这款游戏继承了前作的高自由度精髓,游戏性设计精心,创意十足,隐藏要素众多,即使没有攻略的情况下经常会让玩家卡关,但这并不影响河洛工作室制作游戏的高水准,其在国内外都是首屈一指的存在。
2003年,像素软件发布了一款非常经典的国产暗黑风格系列游戏《刀剑封魔录》。
刀剑封魔录
这款动作角色扮演游戏(ARPG)将技术和格斗元素相结合,其单招、连续技和必杀技丰富的战斗系统,使得《刀剑封魔录》成为了国产单机游戏的标志性作品。
遗憾的是,这个系列在推出两款作品后便再也没有续作。
2003年,欢乐亿派科技发布了两款射击类游戏《血战上海滩》和《血战缅甸》。
血战上海滩
这两款游戏的玩法虽然简单,只能攻击定点位置的敌人,但它们却因其独特的游戏乐趣而广受欢迎,成为了国产单机游戏中的知名作品。
同样是2003年,有一款由新瑞狮多媒体制作的精品冷门游戏《天河传说》曾短暂地出现在了玩家的视野中。
天河传说
尽管它如同昙花一现,但它的品质和独特性仍然值得铭记,只是知道和玩过的玩家可能并不多。
2003年可以被视为国产单机游戏的一个喷井年,这一年宇峻科技带来了又一国产单机游戏IP力作《幻想三国志》。
幻想三国志
这款游戏以三国背景为基础,采用了唯美画风,剧情融合了武侠、玄幻、历史和爱情等多种元素,并结合了战场策略和指令性战斗,使得《幻想三国志》系列的人气迅速攀升。
该系列共有5部正传和一部外传,为国产单机游戏市场增添了浓墨重彩的一笔。
在此之后,除了已经出现的IP在研发续作之外,接下来的几年中还涌现了如《荡神志》、《金鹏皇朝》、《剑痕》、《飞雪》、《武林励志传》等众多人气单机游戏。
武林励志传
这些作品的推出,不仅丰富了国产单机游戏的市场,也为玩家带来了多样化的游戏体验。
2008年,一款名为《雨血:迷镇》的独立游戏悄然问世,它以及后来的《雨血2:烨城》和前传《雨血前传:蜃楼》的推出,标志着国产独立RPG游戏的崛起。
雨血:迷镇
这些游戏以其浓郁的武侠风格和独特的色调,赢得了一大批玩家的喜爱,而《雨血》系列的出现,也让独立游戏制作人看到了自己的作品可以与商业游戏相媲美的可能性。
2010年,上海烛龙公司发售了国产单机的又一里程碑作品《古剑奇谭》。
古剑奇谭
这款游戏采用了众多真实的人文地理风貌,特色系统如幸运烹饪、零售换装等都为其增色不少。
《古剑奇谭》也是国内首部使用全程主线专业配音的单机游戏,共有三部作品,每一部在当年发售时都在国产单机游戏中处于领先地位。
2011年,经历了四年的开发,承接了仙剑单机制作的北京软星发售了IP续作《仙剑奇侠传5》,并取得了非常成功的销量成绩。随后,经历了《仙剑奇侠传5: 前传》的推出,这个系列达到了又一个巅峰时期。
这些作品的推出,不仅延续了经典系列的传奇,也为国产单机游戏市场注入了新的活力。但随着时间的推移,到了《仙剑奇侠传6》和《仙剑奇侠传7》的时期,尽管人气依旧旺盛,这个曾经辉煌的IP也不可避免的逐渐走向了落幕。
仙剑奇侠传7
在这之后,国产单机游戏市场出现了如《风卷残云》、《凡人修仙传单机版》、《新剑侠传奇》、《御天降魔传》、《神武幻想》、《天命奇遇》等作品,但它们的市场反响普遍较为平淡。
御天降魔传
在这期间,河洛工作室再次复出,带来了《侠客风云传前传》、《河洛群侠传》、《古龙风云录》等作品,而其他独立游戏团队也不乏佳作。大约从十年前开始,除了那些老字号的游戏,很少再有现象级的单机游戏出现。
河洛群侠传
由于盗版的猖獗,国产单机游戏的发展受到了严重阻碍,许多厂商转而投身网游市场。
直到2024年,游戏科学推出的《黑神话:悟空》发售,新时代的玩家可能觉得国产游戏终于有了足以走向世界的作品。
斗罢艰险再出发
然而,那些曾经经历过单机游戏百花齐放年代的老玩家才真正理解国产单机游戏的发展有多么不易。
我们并非没有技术或能力,而是缺少一个契机,需要一个能够坚持老一辈游戏人为了玩家和国产游戏的热情而持续产出成果的契机。
《黑神话:悟空》带来的不仅是游戏圈的震撼,更重要的或许是它为现在的游戏制作人、团队和厂商带来了希望。
它是第一款,但绝不能是唯一的一款——国产单机游戏需要厚积薄发,薪火相传,继续在游戏史上留下浓墨重彩的一笔。
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