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Steam游戏评测 第二十三期《雾锁王国》

100次浏览     发布时间:2025-01-10 12:18:54    

《雾锁王国》是一款剧情导向的动作建造类游戏,尽管近年来类似玩法的游戏层出不穷,但本作可以说是同类中完成度最高的一款。即使还处在抢先体验阶段,游戏已经拥有了完整的世界观与故事框架、丰富的成长系统、高度自由的建造系统以及精致的游戏画面。

游戏的剧情讲述了一段宛如史诗般的起源。故事起源于古代人对力量的贪欲,这种贪欲最终释放了瘴气的源头,导致了王国的覆灭。在游戏中,玩家将扮演火焰之子,肩负起拯救整个种族的希望,并探索瘴气背后隐藏的秘密。除了主线剧情,游戏中有着大量的文本,通过收集散落在各处的笔记、阅读NPC的研究日志,可以了解王国毁灭前世界的样貌,以及瘴气真正的根源。


正如剧情所述,玩家的首要目标是清除弥漫的瘴气,但进入瘴气的时间却受到限制,一旦耗尽,就将面临死亡的威胁。尽管瘴气是生存的障碍,其中却隐藏着任务目标和外界无法获取的资源。随着游戏推进,瘴气还会变得更加严重。
游戏中共有五个不同的区域,每个区域都拥有独特的地貌和资源,并设有相应的BOSS。除了清除各地的瘴气,玩家还需在探险过程中解救不同的NPC,并将他们带回营地。这些NPC不仅能带来额外的科技树,还能为不同职业提供专属装备。


随着玩家等级的提升,可以解锁不同职业的技能。游戏中有多达12种职业,每种职业都有明显的优劣之处,提供了截然不同的战斗风格。即使选错了职业,玩家也可以在灵火祭坛上洗点,重新开始。
游戏的战斗系统相当完善,与玩家选择的职业有关,可以进行远、近程攻击,也能进行魔法、物理攻击和防御。此外,玩家还可以进行动作游戏常规的闪避、格挡、背刺等操作。值得一提的是,玩家还能利用游戏的建筑特性,坑蒙拐骗BOSS,甚至直接逃课。


虽然游戏有着生存的标签,但实际体验中,生存要素的比重并不大。首先游戏中没有饥饿值系统。各种食物提供的是增益。有耐久的物品,在耐久耗尽后,使用工作台就会自动回满。所以不必为制造武器工具而收集大量的资源。游戏中的许多贵重资源,也不需要刻意大量收集,基本只在升级中用到寥寥几次。

建造系统采用体素(小方格)作为最小单位。玩家可以使用各种游戏素材,如墙壁、地板等,以8x8或16x8的尺寸建造房屋和营地。尽管有预设尺寸,但实际上玩家可以精确到单个体素(1x1)进行建造或破坏,使建筑过程更加精细和灵活,突破建筑素材的限制,创造出更复杂的模型。


游戏地图中的大部分结构都可以被破坏,从土地到岩壁,甚至包括自然生成的建筑。玩家不仅可以挖掘地面,还能在悬崖峭壁上开辟新的道路。当然也可以利用这套系统,绕过敌人或谜题,直接取得奖励。当然更有甚者,不少建筑党已经把这套系统玩出了花样,硬把本作玩成了雕塑模拟器和建筑模拟器。

总的来说,这一是款体验较为完善的剧情导向型游戏。游戏的主线聚焦于探索新区域、消灭BOSS、清除瘴气以及寻找前往下一区域的方式,并在探险过程中进行各种收集活动。但游戏缺乏足够的指引,可能导致玩家在探索过程中浪费大量时间。此外,地图部分地区和剧情尚不完善,需要等待后续的更新和改进。但考虑到开发商的背景,玩家不必担心游戏的未来发展。


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